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类似暗黑2的电脑单机游戏 类似暗黑2的单机手机游戏

前言

玩过的游戏也不少,不知从那个写起,打开PC查看了一直都没有删除的游戏,就看到了《暗黑破坏神2》,一直没有删先不扯情怀这个东西,主要是别的游戏都是按小时计算游戏时间,暗黑2可以是按年计算的游戏,暗黑2在游戏界不说是一哥的存在,但也可以说是老前辈了,玩家大都了解暗黑2,但近些年暗黑的声音越来越小了,因为每年的新游大作都足够让人眼花缭乱了,谁还会想到20年前的游戏呢,那些喜爱暗黑的70后80后也早已无暇顾及游戏了吧,但是如果要说游戏,那就绕不过暗黑2了,因为暗黑2向大家或者说是游戏界带来了太多东西,接下来请大神登场吧。

类似暗黑2的电脑单机游戏(2005—2010网游大全)插图

一. 经历背景简介

在很久很久以前,宇宙混沌一片,只有壹个名为“Aru”(艾努)的创世神存活在这个世界上。艾努的身上包含了这世间全部的光明和黑暗、善良与邪恶,为了净化自己,他把身上全部的邪恶力量与负面能量所有排出了体外,但让他没想到的是,这股邪恶力量并没有消失,而是变成了一条七头恶龙。自此,艾努和恶龙展开了漫长的战斗,但势均力敌的二人谁都无法彻底地战胜对方。最终,双方同时陨落,七头恶龙的身体变成了烈焰地狱,七个头颅则化身为统治着地狱的七个恶魔,他们分别是三大魔神与四大魔王

憎恨之王“墨菲斯托”、毁灭之王“巴尔”、恐惧之王“迪亚波罗” 与四大魔王:痛苦之王“都瑞尔”、悲痛之王“安达利尔”、原罪之王“阿兹莫丹”与谎言之王“比列。

而艾努的脊椎化成了可以诞生天使的“水晶拱门”,眼睛化成了力量的源泉“世界之石,从水晶拱门中诞生的天使们,在五位拥有着高阶灵魂力量的大天使的带领下,建立了高阶天堂。这五位大天使代表着艾努的五大美德,他们分别是:英勇天使“英普瑞斯”、希望天使“奥瑞尔”、命运天使“伊斯瑞尔”、情商天使“马萨伊尔”与正义天使“泰瑞尔”。

高阶天堂与烈焰地狱的战争还在继续,不过他们的目标则变成了争夺“世界之石”——谁能掌握力量的源泉,谁就能掌握统治世界的力量,这场无休止的战争,被称为“永恒之战”,久而久之,部分天使与恶魔厌倦了这场永无休止的战争,于是,以“伊纳瑞斯”为首的天使们与墨菲斯托的女儿“莉莉丝”为首的恶魔们走到了一起

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他们制定了壹个最佳的计划,不但偷走了世界之石,还用世界之石的力量,创造了壹个最新的世界:“庇护之地”,在庇护之地这座世外桃源之中,叛逃的天使与恶魔们暗生情愫,而他们的首领伊纳瑞斯与莉莉丝更是成为了第一对恋人,于是,庇护之地中的天使与恶魔们纷纷效仿,接着,便诞生了最早期的人类——“Nephalem”(奈非天)

二. 游戏模式说明

经历剧情到这里其实算刚最初不久,但是写下去,看完也许得天亮了,篇幅受限了。其实玩过暗黑3的玩家都了解奈非天,也就是玩家操控的人类人物了,所以经历背景简介就到这里了,因为大家今日要说的是暗黑破坏神2,为啥子说说明游戏始终绕不过暗黑破坏神呢,今年咱们就来说说《暗黑破坏神2》从哪些方面对角色扮演,甚至说对游戏业界,产生了深远的影响。

1. 人物说明

如果你是第一次接触暗黑2游戏的玩家,通常首先要问的都会是啥子人物相对容易玩,然后就会想了解哪壹个流派相对最牛,简单说明下职业人物。

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左1是亚马逊女战士,亚马逊主要流派是标枪系的电标枪或是弓箭系的多重/炮轰等,又称为标马与弓马,群杀相对好的人物,尤其是牛场。

再来说明左2刺客,这个职业最轻松、最容易上手的流派就是电系陷阱流。陷阱刺客无论是操作或是装备的依赖程度都不高。战斗方法只需要召唤影子大师,然后远远地配置陷阱就好。

下来是作为暗黑界的老大哥的死灵法师,号称只凭一条腰带就能够打通地狱难度的辣个男人,带领一大群小弟,是新人最容易上手的人物流派。纯召唤死灵法师安全性高,只要场上有足够数量的小弟,就不需要以身犯险,只需要待在小弟后面远远的放诅咒就可以,操作简单,装备需求低,挑选加技能等级的装备就好,提议开荒用。

中间这个是野蛮人,野蛮人的模式挺多,但不提议开荒用,最好是用其他人物攒齐一套不朽之王套装玩旋风蛮,威力强,边移动边输出,安全性高,效率好。

接下来是圣骑士,又被称之为暗黑2设计师的亲儿子。圣骑士跟其他职业相比,是壹个比较全能,生存力高的职业。在前期以及后期都有特别强势、轻松的模式。例如初期的锤子丁,后期的盾击骑士,与双梦丁等。

再来说明法师,法师可以主攻冰、火、电任一元素技能,也能够挑选冰火组合,或是纯电系法师。由于在地狱难度,不同系的怪物很大比例会直接免疫特定元素伤害,提议第壹个法师人物先运用冰火组合练手,这也是许多人公认起手优质的拓荒流派。优势是自带传送技能,对装备标准不高,赶路、杀boss、群怪全能,提议首选人物

最后是德鲁伊,德鲁伊的流派大致分为元素流派以及变身召唤流派。基本上很稳很综合,但是个人Solo刷怪效率就是慢。不太适合开荒。

好了,人物说明完了,咱们最初

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2. 完美过关才是真实的最初

《暗黑破坏神2》 游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。每个难度都是5个章节,章节内容相同,每个章节都有壹个BOSS,杀死每个章节的BOSS可以进入下个章节,每个BOSS首杀爆出顶级物品几率增加,第5章节BOSS完美过关后,可以进入下个难度。

普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱与噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据人物到下一级别所标准的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。在噩梦与地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率与全部抗性所有上升。怪物技能在噩梦难度+3,地狱+7;暗金怪物会分别由一项与两项特殊属性。在噩梦与地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 地狱难度第五章节BOSS杀完后,此游戏正式所有完美过关,全部难度章节都可以随意进入了。

暗黑2和其他游戏不同之处在于,其他游戏完美过关后游戏结束,但对于暗黑破坏神这款游戏来说,这才是真实的最初。

3. 装备颜色和阶级

《暗黑破坏神2》所奠定的装备体系,可以说是游戏界壹个大进步。暗黑2的装备分为普通装备、魔法装备、稀有装备、套装装备、传奇装备、合成装备六个级别,分别以白(灰)、蓝、黄、绿、暗金、橙来标识。这种标识装备稀有度的方式,在后来也被各种游戏(无论是单机还是网游)继承或者部分继承,这里不得不提一下,在暗黑2中,暗金装备与橙色装备并不是最终装备了,这也就是为啥子我们都说暗黑游戏是刷子游戏的原因了,因为还有用白色装备制作的符文之语装备,(下面会详细讲到)以及极品蓝黄装备。

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4. 装备随机词缀

《暗黑破坏神2》的装备词缀系统虽然不能说是开创,(暗黑1就有)但也是暗黑2向发扬光大的,比如“蓝色装备会有珠宝匠这样的独有词缀”,“制作的橙装也许会带有吸血这样的高强度词缀”,这种“让每个稀有度的装备都能发光发热”的设计思想,被后来的几乎全部角色扮演继承了下来。对于这个品类的游戏而言,暗黑2所做的是一件开天辟地的大事儿,在暗黑2中装备词缀的随机性决定着装备的价值,而这些随机的词缀会出今年蓝色以上全部的装备中(不包括套装),每个部件都有着独有的随机数值词缀,这也就造成了有些极品蓝装或极品黄装有变成最终装备的也许。

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而《暗黑破坏神2》“稀有度超低的白装是否就没有可用之处了呢?大家接下来就谈这个

5. 装备打孔镶嵌和合成制作

宝石镶嵌与符文之语装备制作也是《暗黑破坏神2》最具特色的装备系统,在带孔的白色装备上,也可自己向装备打孔,按照顺序镶嵌对应的符文,就能得到新式的符文之语装备,啥子是符文之语呢?在打怪更新的中途,大家会捡到很多不同名字的符文,他们一共有1-33号共33种,将这些符文以特定的排列顺序镶嵌到特定的带孔装备种,就会获取极为强大的符文之语装备。共有55种单机与战网玩法下通用的常规符文之语装备,用来制作符文之语的带孔装备被称为底材,底材不能用蓝色、黄色、绿色、暗金、合成装备做底才。只能运用白色的装备,而这种功能甚至改变了各人物的模式,让壹个人物拥有了多种发育线路,这种镶嵌制作装备甚至还能相互配合

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宝石也是暗黑2模式很重要的一环。各种不同的宝石适不同的用处,例如追求伤害“彩虹刻面”,打钱打宝的“黄宝石”。 而宝石与符文,也可以作为合成材料。制作更顶级的素材、修理装备、合成新物品……它们与赫拉迪姆方块一起,为那个互联网尚不发达的时代,带来了游戏的无数种也许,放在今年依然是特别强大。

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暗黑2属实将“镶嵌”这个东西玩明白了。这个系统不仅在暗黑2达到了超前的高度,也向了后来者无限的启发。

至于对后世的影响,想必各位玩家都了解。如今游戏中镶嵌、精炼、强化、附魔、增幅等多种命名方法的装备强化系统,都有暗黑2的影子。

与今年的游戏相比,暗黑2这种既没有成功率的宝石强化其实很不错,至少只致命,不谋财。

6. 天赋树

天赋树的设计,虽然以今日的角度看暗黑2的技能有不少设计不合理的地方,但是天赋树的运用确实让游戏人物可操控性大大提高,再配合众多的装备系体系,让人物玩出了不同的花样

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其实暗黑2首创功能确实不少,今年看来很正常的配置都是延用了暗黑2配置,比如游戏的药水设计:紫瓶瞬间拉满,红蓝瓶慢慢恢复。这种缓慢恢复与瞬间恢复的两套恢复机制,也被后来的很多角色扮演参考,(突然让我想起了传奇,红蓝紫瓶药水)。而“药水要装在腰带上”,在很多早期的网游里都能找到影子。

7. 模式操作

暗黑2运用第三人称视角或上帝视角来操作,运用鼠标来移动,按键释放技能的方法。主要有两个游戏时期,第一时期是从最初到完美过关,体验游戏全程。第二时期是从完美过关到养老,这是时期主要是刷,因为在暗黑2中装备太多,而老玩家基本都是把每个人物都练满级,因为每个人物都有比较适合的情景地图,比如死灵与标马适合牛场,法师适合满地图飞刷箱子,速刷BOSS,圣骑士适合打BOSS等等,并且每个人物可以运用不同的技能天赋配合不同装备玩出不同流派,这就导致需要很多装备、符文、宝石、底材、金币等,所以这就需要很长时间,称之为养老游戏并不为过了。

8. 写在最后

《暗黑破坏神》并不是角色扮演游戏的开创者,但它却是第壹个将ACTRPG和rogue元素相结合的的游戏,在当时这种随机地宫与装备掉落的新奇模式,向玩家带来了无和伦比的新鲜感,向人一种耳目一新的感觉。同时,《暗黑破坏神2》也是让 “打怪更新穿装备”成为了网络游戏的基本模式,如果说有啥子不足的,那应该说是画面的精美程度了,但是《暗黑破坏神2重制版》的出现补足了这个缺陷,让暗黑变的更最佳了。

其实暗黑2还有很多可以写的,但是篇幅太长了,就到这里吧,还没有玩过的兄弟可以去玩了,去感受一下20年前的游戏吧。