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迅刃大嘴出装 大嘴暴击出装

深渊巨口克格莫(大嘴)作为壹个传统ADC,在近年来的登场率都不高,因为没有位移的硬伤,同时还必须组合第七件神装辅助璐璐才能发挥出不错的效果。大嘴在团战中最难受的地方就在于W技能的真空期,作为壹个ADC肯定没有办法去做多余的减CD装备,W后期17秒持续8秒导致有9秒的真空期,这个时期大嘴只有500的攻击距离可以说是毫无战斗力,等你能点到对方时,你也会被对方秒。当然毫无疑问大嘴组合璐璐的伤害特别高,但是需要利用W技能的额外攻击距离来打先手与时间差提前压低对方血线,这样才能一直追着别人点而对方也不敢还手。所以今日就是利用新的装备来化解大嘴W技能的真空期。

迅刃大嘴出装(不祥之刃出装s9)插图

核心思路

这套大嘴出装的思路在于通过调整出装顺序来适应目前快节拍的对局,同时通过纳沃利迅刃这个核心装备的效果来达到无缝W的情况。所以决定因素在于出装。这套模式中大嘴优先做出绿叉,因为大嘴的伤害主要还是来源于W技能,所以前期直接把攻速拉满收益最大。绿叉只需要2600,但是攻速收益要大于其他全部装备。当然先出攻速鞋,移动速度同样重要。

迅刃大嘴出装(不祥之刃出装s9)插图1

第二个大件就可以做神话装备,大嘴的神话装备挑选相对多,盾弓,海妖与狂风都有人在出。这里主要主推海妖与狂风,海妖相对适合对方突进较少的阵型,海妖杀手可以最大化大嘴的输出。狂风之力则是让大嘴拥有壹个主动位移效果,这个效果还有伤害,用来位移或者追击都特别好用,等于于闪现冷却时的替代品。狂风比海妖灵活,但是输出会低一些。

迅刃大嘴出装(不祥之刃出装s9)插图2

第三个大件就是大家的核心装备,纳沃利迅刃,这个装备不能早出也不能晚出,首先这个装备是通过暴击可以减少当前20%全部基础技能的冷却时间,冷却时间越长收益越高。比如大嘴W技能满级时17秒冷却,W技能持续8秒,大嘴大概只需要在W持续的8秒钟内暴击4到5次就可以达到无缝W的效果。这个时候大嘴拥有60%的暴击率,在团战中可以特别轻松达到无缝W技能常驻710攻速的效果。从动图中就可以看出W技能的减CD特别快。

迅刃大嘴出装(不祥之刃出装s9)插图3

大嘴在团战中有了710的攻击距离后,就可以很好地拉扯对手,除了坦克之外,大部分的英雄在接近大嘴之前就会被喷掉半血,这个时候大嘴还有璐璐的保护与加速,只要不是相对强硬的控制,大嘴完全可以利用射程来轻松拉扯团战。

迅刃大嘴出装(不祥之刃出装s9)插图4

后续两件装备可以先补出多米尼克领主的致意的来加强打坦能力与暴击率,最后壹个装备可以挑选蓝盾加强坦度或者复活甲也可以,主要是加强容错率。

符文迅刃大嘴出装(不祥之刃出装s9)插图5

大嘴的符文依旧还是要命节拍最为契合,R技能与E技能都可以触发,越后期越最牛,大嘴是壹个不会嫌攻速太快的英雄。下面小符文气定神闲必点,因为无缝W大嘴相对缺蓝,如果不点团战中即使W冷却好了也没有蓝开启会等于尴尬。然后主推点出血统来获取生命偷取,最后一行点出要命一击加强斩杀能力。副系点出双吸血,这样对线会更舒服。

加点迅刃大嘴出装(不祥之刃出装s9)插图6

大嘴毫无疑问主W副Q,E技能用来减速对手一点即可。W的额外伤害与攻击距离都与等级挂钩必主加,Q技能可以减少对方双抗副加。

总结

大嘴这套装备组合璐璐在排位中有很不错的表现,因为本身这个对线搭配并不弱,只不过不好配合打野的GANK,以及容易被对方打野GANK,最好的情况就是线上在有优势时不用太凶,安稳发育即可,因为本身不好击杀对方只能打血线压制,安稳发育装备尽快成型才是正道。三件套成型后,大嘴在团战中就有710的常驻攻击距离,配合璐璐的W与E技能就可以为所欲为。